카카오의 자회사 넵튠이 작년 인수한 온마인드라는 기업에서 유니티 엔진으로 디지털 아이돌 ‘수아를 개발하였다. 수아는 작년 4월부터 현재도 유니티 코리부모의 홍보대사로 활동하고 있고, 며칠전에는 SNS 등을 통해 지속적으로 소통하여 틱톡 팔로워 수가 6만 6000명을 넘어설 정도로 90대와 50대 사이에서 큰 호기심을 받고 있을 것입니다.

디지털 휴먼을 만들기 위한 시도는 오래 전부터 계속되어 왔다. 현 상황에서 디지털 휴먼이 업계에서 더욱 주목 받게 된 이유는 기술이 갑자기 발전하며 사람보다 더 사람 동일한 디지털 휴먼을 제작하는 것이 가능해졌기 때문이다. 이제부터는 본격적으로 디지털 휴먼을 사용할 수 있도록 되었고, 앞으로 그 활용 범위는 확 무궁무진해 질 것으로 기대된다. 특출나게, 사람의 언어를 실시간으로 파악할 수 있는 Ai가 적용되면 디지털 휴먼의 사용 범위는 비약적으로 넓어질 것으로 예상된다. 근본적으로 디지털 휴먼이 중요한 이유는 결국 사용자들이 희망하는 모습으로 자유자재로 활용할 수 있다는 특성에 기인끝낸다. 기업이 희망하는 이미지 그 자체의 디지털 휴먼을 제작하는 게 가능할 만큼 비주얼 구현에 한계가 있지 않고, 이러한 과정으로 제작된 디지털 휴먼을 콘텐츠적으로 활용하는 것도 회사가 최대로 필요로 하는 부분에 자유분방하게 사용 가능하다. 디지털 휴먼 시장은 메타승용차 테크닉이 발달함에 준순해 확 커질 것으로 전망되고 있고, 플랫폼과 기술 기업 중심의 메타오토바이 사업은 이후 버추얼 인플루언서 등 콘텐츠 중심으로 경쟁력이 판가름 날 것으로 예상된다. 기업은 단순히 새로운 버추얼 인플루언서를 계속 선나타나는 것에서 그치는 것이 아니라, 해당 인물이나 캐릭터가 가진 스토리와 세계관을 통해, 가상이지만 목숨력 있는 존재로서 MZ세대와의 공감대와 유대감을 형성하는 것이 핵심이 될 것이다.